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拍手

3/1、3/4に拍手してくださった方、
ありがとう御座います!
これからも頑張って更新を続けていきたいと思います!

最近の話題といえば、トライエースが
ネプロジャパンの連結子会社化してしまいましたね……

いろいろな意見がありますが、
自分はおそらくトライエース自身がコンシューマー向け
ゲームを開発することは二度とないのではないかと思います。
株価を取得して子会社にした目的が
「グラフィック技術を手に入れて更なるスマホ向けゲームの開発をする」
と明記されている以上、間違いでしょう。

僅かな期待を抱いていた「スターオーシャン5」も
儚き夢幻となりそうですね泣

あと、Vitaで予定されているSO2のリメイクはどうするのでしょうか?
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拍手ありがとうございます!

先日・本日と拍手してくださった方、
本当にありがとうございます。
更新直後にこういった応援を頂けると、
ものすごく励みになります!
今日も仕事あがりの会社の寮、
大浴場あがりの片手には缶ビール、
部屋で執筆する手が進みます笑

最近書いていて思うこと。
自分が大人になってしまったせいか、
キャラたちが過去を懐かしむ描写が増えたように感じます。
ちょうど自分の高校や大学時代、楽しかったころを思い出すと、
なんとも切ない気持ちになる。
それをSO2のキャラたちに重ねてしまっている自分がいて、
なんだか小説がアダルトちっく(えっちい意味ではないです)になってしまったなぁと
ふと読み返しては思います。

こんな人間の自己満足な小説ですが、
見てくださる方が居るということ、
とっても感謝しています。
これからも、どうかよろしくお願い致します。

拍手

昨日今日と拍手くださった方、ありがとうございました!
とても更新のモチベーションが上がります。そして明日も仕事がんばれそうです!

とりあえず、特に予定のない日は最低1時間、Wordと向き合うことにしています。
小説って、定期的に書かないと感覚鈍るタイプなんで(笑)

これからもよろしくお願いします!(^^)

ご挨拶

お久しぶりでございます。
管理人、ぷりんです。

まずは長らくサイトの更新を停滞させたこと、
ふかくお詫び申し上げます。

3年ほどのあいだ音沙汰を無くしていたわけですが、
その理由としましては大学4年生、および大学院生の時期、
研究が尋常ではないくらい忙しく、とても執筆どころではなかったためです。
(詳細については、また後日お話できればなと思います。
理系の院生がここまで忙しいとは想定していませんでした汗)

ただ、その苦労が報われる形で今年から社会人となりました。
そしてその就職先の会社も非常に社員に優しく、比較的時間に余裕ができたため、
(これも普通では逆らしいですけど、大学の研究室に比べれば・・・って話です笑)
ちょっともう一度、趣味がてら執筆を続けようかなと思い、
このような形で復活いたしました。

もう発売して16年(?)のゲームですが、未だに根強いファンが多いのも事実です。
その一人として、これからひっそり頑張っていこうと思います。
よろしくお願いいたします。